メイケロのブログ

メイケロの自宅カフェ

自宅オフィスをカフェに改装しようとたくらむブログ

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    改装中
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iOSアプリ『4コマこれくしょん!!』をリリースします!審査に通った!

 

ついにApp Storeの審査に通ったので、明日か数日中に『4コマこれくしょん!!』というタイトルでiOSアプリをリリースします。2018年3月末まで無料。4月からは240円になります。

 

4コマこれくしょん!!

4コマこれくしょん!!

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おみくじ否決|開発アプリは、激安4コマビューワーになります!

 

アプリ開発続報。またも否決、完全敗北いたしました。

 

これまで開発していたアプリは、おみくじ(ガチャ)つきの4コマビューワーでしたが、主に収益として見込でいた部分が崩れてしまいました。

 

動画リワード広告によるおみくじチケット配布部分、および、おみくじの保存機能が審査にて否決されてしまいました。アプリ無料+動画リワード広告による収益モデルはあえなく却下です。

 

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iOSアプリの最初の審査がリジェクト(却下)されました|『完全版』感と『画面サイズ対応』が課題

 

作成中のiOSアプリについて。

 

昨日アップルストアの審査に応募したところ、審査開始のメールから3時間後ぐらいに、却下というメールが届いていました。

 

添付されたメッセージの内容は、

・完全版でないとダメ。βテスト版ではダメ。

・集客用のスクリーンショットがイケてない。ユーザーの期待を下回っている。

iPad対応が選択されているけど、iPad対応が出来ていない。

というものでした。

 

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初めてiPhoneアプリを作ってみて、思ったこと。「次は・・・サーバーサイドだな?」

 

先週ブログに書いた自作マンガ閲覧アプリが完成して、微調整の段階に入っています。来週アップルの審査(?)に回す予定です。

 

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今日は、初めてのアプリ作成で学んだことを少し書いてみたいと思います。きっと職業エンジニアの人は日々の仕事の事については中々ブログに書けないと思うので、代わりに代弁します!

 

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アプリ製作中。今週末くらいに完成しそう!

 

こんばんわ。ごきげんよう

 

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ちょっと、近頃アプリの制作を始めました。今回(というか初めてですが)作っているのは、自分で描いた4コマ漫画を読むためのアプリです。

 

以前、ブログでマンガを描いてみようかと書いたり、ブログにも少しだけ書いたりしましたがその延長線上のプロジェクトです。

 

なんかもう、バイト感覚です。おみくじ(ガチャ)付きです。

 

もうだいたい動くので、順調にいけば今週末か、遅くても今月末にはリリースできそうです。タイトル未定ですが、よかったらダウンロードをお願いします。

 

 

 

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